Deze maand in FHM

klik die chick

(klik die chick)

FHM op Facebook

Aangeraden op Facebook

FHM op Twitter

Boem, alles aan gort!

Het is een druilerige, waterkoude dag als FHM in Stockholm op de koffie gaat bij Digital Illusion, makers van de befaamde Battlefield oorlogsgames en dus ook - vandaar deze trip – van nieuwste boreling Bad Company 2. Het eerste deel van deze actieshooter gaf een hoop lol – een soort Platoon meets Superbad – en we zeggen het maar meteen: deel 2 is minstens zo tof, als niet toffer.

Het roemruchte kwartet soldaten dat deel uitmaakt van ‘B Company’ wordt ditmaal ingeschakeld bij een kwestie waarin het Russische leger in Zuid Amerika wortel schiet en, nog erger, over een allesvernietigend wapen schijnt te beschikken. Een hete peper in de poepert van Amerika die je naar woestijnen, jungles, sneeuwvlaktes en hooggebergtes brengt.
In de singleplayer struin je zo met je team van de ene hachelijke situatie naar het volgende schietfest, waarbij zo’n beetje de hele omgeving kapot geschoten kan worden.
Los van deze singleplayer is de uitgebreide multiplayer, die uit maar liefst vier onderdelen bestaat. Online kun je met uiteraard los met de vertrouwde Conquest Mode – met z’n 24-en tegelijkertijd. Daarnaast zijn er de Squad Deathmatch en de Squad Rush, waarbij je in eerst genoemde met vier teams van vier tegen elkaar strijd.
Bad Company 2 lijkt zich geruisloos op de eerste rij te hebben genesteld, maar is zonder bombarie toch een van de weinige games te zijn die de competitie met Modern Warfare 2 aan gaat. Producer Gordon Van Dyke verteld ons dat er gigantische grote levels aanwezig zijn: bergketens in de verte zijn dan ook niet gehuld in een vage mist, maar lijken haast tastbaar aanwezig. Bovendien kom je overal waar je loopt de meest subtiele details tegen, of dat nou de vegetatie is of houten hutjes. Ach, die knallen we toch aan flarden.
 

 

 

 

login/registreer om te reageren